/**
 * 游戏 对话框 组件
 */
class GameChatComponent
    extends egret.Sprite {

    /**
     * 编译顺序 标识
     */
    public static referenceFlag: string = PersonStatusComponent.referenceFlag;

    /**
     * 构造函数
     */
    public constructor() {
        super();
    }

    public init(): void {

    }

}